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E3 2007

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Message par seb] sebausore Lun 09 Juil 2007, 16:55

ça commence le 11 Juillet

voici le programme des conférences de presses


Microsoft
Mercredi 11
05h30-07h30
Résumé

Nintendo
Mercredi 11
16h00-18h00
Résumé

Sony
Mercredi 11
20h30-22h30
Résumé

EA
Mercredi 11
23h00-00h00
Résumé

Activision
Jeudi 12
00h15-01h15
Résumé

Midway
Jeudi 12
01h30-02h30
Résumé

Konami
Jeudi 12
02h45-03h45
Résumé

Take Two
Jeudi 12
17h00-18h00
Résumé

THQ
Jeudi 12
18h15-19h15
Résumé

Ubisoft
Jeudi 12
19h30-20h30
Résumé

Namco
Jeudi 12
22h00-23h00
Résumé

Disney
Vendredi 13
00h30-01h30
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Message par Kyoshiba Lun 09 Juil 2007, 19:43

jespere que y aura plus de vidéos genre Dragon quest ou super mario galaxy sur wii
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Message par Kyoshiba Mar 10 Juil 2007, 19:05

Une annonce surpise de Sony le 12 Juillet!

En marge de l'officialisation de la baisse du prix de la PlayStation 3 aux Etats-Unis, Sony Computer Entertainment Europe a déclaré à nos confrères de GamesIndustry.biz qu'une importante annonce sera faite ce jeudi 12 Juillet, pendant E3 Media and Business Summit concernant la marché européen. L'arrivée du pack 80 gigas/ MotorStorm en Europe ? Déjà une baisse de prix ? Ou tout simplement autre chose ?
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Message par seb] sebausore Mar 10 Juil 2007, 19:36

TIBOSS a écrit:Une annonce surpise de Sony le 12 Juillet!

En marge de l'officialisation de la baisse du prix de la PlayStation 3 aux Etats-Unis, Sony Computer Entertainment Europe a déclaré à nos confrères de GamesIndustry.biz qu'une importante annonce sera faite ce jeudi 12 Juillet, pendant E3 Media and Business Summit concernant la marché européen. L'arrivée du pack 80 gigas/ MotorStorm en Europe ? Déjà une baisse de prix ? Ou tout simplement autre chose ?

La surprise serale service de téléchargmeent de films ou séries télé...
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Message par seb] sebausore Mer 11 Juil 2007, 10:04

Burnout Paradise a écrit:
voici les premières infos

Déjà hier à 23H15 un nouveau trailer de Burnout Paradise est apparue
le voici
Téléchargement/Visionnage - Burnout Paradise
Remarquez les détails lors des accidents

A quelques heures des festivités de l'E3 2007, Electronic Arts nous offre ce soir une nouvelle vidéo de son Burnout Paradise qui doit apparaïtre sur PlayStation 3 d'ici la fin de l'année. Même si il ne s'agit que d'une version pre-alpha du titre, on peut déjà y voir la qualité de la réalisation et le modèle physique des véhicules en action. à Dit Playfrance.com

Burnout Paradise sera un vrai paradis pour tous les fous du volant qui possèdent une PlayStation 3 ou une Xbox 360. Même si le titre devrait être présenté par Electronic Arts dans quelques heures, l'éditeur a tenu à nous faire profiter d'une petite vidéo montrant de nombreux crashs. Un véritable carnage de tôles froissées. Burnout Paradise plongera la brigade autoroutière dans un véritable enfer en cette fin d'année. à dit Playlipse.fr


Conférence Microsoft a écrit:
C'est à Santa Monica, lors de sa conférence de presse que Microsoft a confirmé l'arrivée de la Xbox 360 Elite pour le 24 août prochain en Europe. Équipée d'un disque dur de 120 Go et du fameux port HDMI, tant prisé par les possesseurs de téléviseurs haute définition, cette dernière est vendue 479 dollars aux États-Unis et… pour l'Europe, il faudra patienter encore un peu, car pour l'instant, Microsoft n'a rien annoncé, ni confirmé concernant le prix de sa console chez nous.
E3 2007 012C000000476617

Source : Jeuxvideo.fr


----------------

Microsoft nous a habitués à des conférences E3 hautes en couleurs, et remet le couvert cette année avec un Peter Moore participant à une partie de Rock Band sur scène, mais ça ne les aura pourtant pas empêchés de faire un faux pas cette année, après une série de chiffres, de tableaux et de graphiques ennuyeux à mourir et que l'on pensait jusque-là réservés aux conférences Sony, le constructeur a fait l'impasse sur les très grosses annonces, se contentant de faire le point et de mettre en avant de plus petites nouveautés. Néanmoins, Microsoft a raison de se féliciter car si la conférence ne nous apprend pas grand-chose de nouveau, elle a le mérite de rappeler que la firme de Redmond a de sérieux arguments à avancer. Côté chiffres, une seconde place sur les ventes de machines next-gen, au coude-à-coude avec la Wii, et des ventes totales de jeux Xbox 360 dépassant les ventes cumulées de jeux Wii et PS3. En même temps, la console avait pris une sérieuse avance en sortant avant ses petites copines de Nintendo et Sony. Le Xbox Live est lui aussi plus en forme que jamais et a même dépassé les prévisions établies à l'E3 dernier où l'on attendait pour la période du printemps 2007 6 millions d'abonnés, dans les faits, le Xbox Live en a finalement convaincu 7 et en espère 3 de plus pour 2008. Fort de son succès, le Xbox Live poursuit donc son évolution en boostant son service de vidéo à la demande dont on sait à présent qu'il atteindra l'Europe avant la fin de cette année et sera agrémenté du catalogue Disney en HD. Un catalogue qui ne s'arrête pas aux dessins animés mais comprend également ceux de Touchstone Pictures, Miramax Films et Hollywood Pictures. Et pour en finir avec le Live, le Live Anywhere semble lui aussi prendre de l'ampleur puisqu'il va devenir une fonction intégrée dans l'Unreal Engine 3. Une annonce que chacun accueillera avec l'enthousiasme qu'il souhaite, considérant les premiers résultats du Live Anywhere sur PC. Toujours est-il qu'avec un tel partenariat, Microsoft se met des cartes de côté pour imposer le service.



Au chapitre des jeux, les annonces se font rares. Secret de Polichinelle, l'arrivée de Gears Of War sur PC est enfin confirmée. Une version qui se présentera avec 5 nouveaux chapitres, un éditeur de niveaux et des maps multi inédites. Un titre qui ne sera pas le seul à migrer vers le PC puisqu'il sera accompagné par Viva Pinata. Paf, hasard de la rédaction, je trouve une transition facile vers Viva Pinata : Party Animals, un party-game inspiré par le jeu de Rare mais développé par Krome. Voilà qui confirme que Microsoft ne compte pas lâcher la licence en dépit du succès commercial relatif de Viva Pinata. On reste collé aux exclus 360 avec la confirmation de la présence de motos dans Project Gotham Racing 4 qui débarquera en septembre, la sortie annoncée du magnifique Mass Effect fixée au mois de novembre. Moins passionnante mais révélatrice de l'ambition de Microsoft de conquérir le grand public, l'annonce de Scene It ?, adapté du jeu de plateau, qui sera livré avec un nouvel accessoire au design manquant un brin d'originalité : un buzzer. On vous le disait les annonces ne furent pas nombreuses, Microsoft ayant préféré revenir sur le line-up solide qu'il peut déjà avancer pour cette années. De fait, si l'on n'a pas appris beaucoup de choses, on a au moins pu se souvenir que les mois à venir seront fastes pour les joueurs Xbox 360 avec des exclusivités bien bâties au milieu de gros titres multi-supports, de Halo 3 à Assassin's Creed en passant par Splinter Cell Conviction, Lost Odyssey, GTA IV et ses épisodes exclusifs. Le line-up de la console a de quoi faire saliver, l'ennui, c'est que tout ça on le savait déjà depuis un bon moment Resident Evil 5 fait pour sa part partie des titres prévus sur Xbox 360 ainsi que sur PS3, mais c'est au cours de la conférence de Microsoft qu'il aura fait sa première apparition via un trailer laissant assez clairement comprendre qu'il se déroulera en Afrique. Qui sera diffusé dans son intégralité sur le Xbox Live le 26 juillet. Enfin, sachez que si Halo vous fait frémir, une version collector de la Xbox 360, aux couleurs du jeu, sera mise en vente cet automne.




Peu de révélations fracassantes pour cette conférence E3 2007 de Microsoft mais un rappel de la bonne santé de la machine qui se vend bien, voire même très bien et saura pleinement satisfaire ses possesseurs dans les mois à venir. Pour la suite, apparemment on verra plus tard.


source jeuxvideo.com


Assassin's Creed a écrit:

Nos confrères du site américain IGN ont mis la main sur la démo d'Assassin's Creed qui circule actuellement sur Los Angeles et en ont profité pour en faire une vidéo. D'un simple clic, vous retrouverez Altair perché sur les hauteurs d'une ville, observant la population et en quête d'une nouvelle cible. Magnifique.


Source Playfrance


Dans quelques Heures encore + d'actu sur l'E 3


Dernière édition par le Mer 11 Juil 2007, 12:00, édité 1 fois
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Message par seb] sebausore Mer 11 Juil 2007, 10:07

Rappel Si vous postez afin de m'aider
MERCI de mettre la source de l'information SVP
seuls les infos parus depuis hier soir (dès 23h et jusqu a la Fin du salon E3 ) seront pris en compte
et pas des rumeurs, ragaux ou infos qui sorte d'ailleur de ce Salon
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Message par seb] sebausore Mer 11 Juil 2007, 11:58

Playfrance a écrit:
[E3 2007] Du nouveau sur Killzone 2 !
| le 11 juillet 2007 à 10h31, par Eric - Toujours à la pointe de l’information, nos confrères d’IGN viennent de mettre en ligne leur preview de Killzone 2 après avoir assisté à la présentation du jeu qui s’est déroulée en comité réduit ce matin à l’E3 2007.

Première bonne nouvelle, il semblerait que Guerilla ait réussi son pari d’offrir un jeu graphiquement très proche du trailer si controversé de l’E3 2005. IGN nous rapporte en effet que la première séquence montrée par les développeurs ressemblait énormément au dit trailer, au point que les journalistes commençaient à se demander quand ils verraient une véritable phase de jeu. Seulement voilà, à peine cette scène ressemblant peu ou prou à celle du débarquement de Normandie terminée, le démonstrateur prenait le contrôle de son soldat et commençait à jouer ! Il semblerait donc que cette séquence d’ouverture fasse effectivement partie du jeu, même s’il pourrait s’agir d’une cinématique savamment mixée au véritable moteur de jeu.

Toujours selon nos confrères, la modélisation des personnages et des décors serait extrêmement impressionnante avec un nombre de polygones extrêmement élevé et de nombreux détails permettant de créer un environnement crédible. Le système d’illumination utiliserait à la fois des lumières dynamiques et d’autres précalculées, au contraire de nombreux jeux basés sur l’Unreal Engine 3 n’utilisant que la première catégorie, mais l’auteur de l’article semble considérer que ce savant mélange donne des résultats plus impressionnants, même si peut-être moins réalistes.

IGN se concentre ensuite sur le gameplay et fait un parallèle sympathique entre le tout premier Medal of Honor et Killzone 2. Il semble en effet que l’action du jeu de Guerilla soit intense et que les balles sifflent à vos oreilles jusqu’à ce que vous ayez réussi à éliminer tous les adversaires de la zone dans laquelle vous vous trouvez. D’après le journaliste, les moments de répit n’étaient pas légion dans cette démo !

Durant la présentation, l’auteur de l’article a noté la possibilité d’utiliser des éléments de décor pour se mettre à couvert, cette manœuvre n’engendrant pas un passage à la troisième personne comme Rainbow Six Vegas. En outre, le démonstrateur ne s’étant pas étendu sur cette fonctionnalité, il reste un doute quant à son utilisation durant le jeu.

IGN en profite pour préciser que seuls deux passages de la démo utilisaient une caméra à la troisième personne : le premier lorsqu’un mini-boss apparaît, et le second à la toute fin du niveau pour montrer une gigantesque explosion. L’auteur de l’article en déduit fort logiquement que le jeu dans son ensemble adoptera vraisemblablement cette structure, à savoir l’omniprésence de la vue à la première personne, la caméra ne changeant que pour souligner certains évènements forts de votre progression.

En ce qui concerne la mission proposée durant cette démo, sachez que l’objectif est de détruire un canon électrique Helghast qui pourrait bien servir à contrôler le temps qu’il fait. IGN a en effet noté de nombreux éclairs dans le ciel lors de la progression dans ce niveau, et ce n’est qu’en atteignant le canon que la raison de ces étranges phénomènes météorologiques apparaît évidente. Reste à savoir si ce pouvoir des Helghast aura d’autres implications en cours de jeu.

Retour sur l’aspect technique avec le système d’animation des personnages qui semble lui aussi être un mélange entre le célèbre système ragdoll et quelques animations prédéfinies. Si le premier permet des mouvements réalistes lors d’explosions ou de chutes, les secondes sont semble-t-il utilisées pour afficher des Helghast agonisants et rampant sur le sol. IGN en profite pour souligner la performance correcte du moteur physique, conforme à ce que l’on est en droit d’attendre de productions actuelles : les objets que vous poussez sont logiquement déplacés, mais aucun d’entre eux n’est déformé lors de chocs. Quelques objets destructibles sont toutefois bien présents comme des planches en bois ou des piliers plus ou moins solides.

L’auteur de la preview nous indique ensuite quelques subtilités remarquées lors de la démo, à savoir que le jeu utilise un système de santé similaire à Call of Duty ou Rainbow Six Vegas, et qu’il est possible de sprinter. Pour ce dernier point, le journaliste concède toutefois qu’il reste une incertitude sur la longueur et la fréquence possible de ces sprints.

Durant les 15 minutes de démonstration, quelques rares temps de chargements sont apparus mais Guerilla a confirmé l’implémentation d’une technique de streaming pour la version finale qui éliminera ce genre de désagréments à l’intérieur d’un niveau. Toujours selon les développeurs, la mission présentée ici utiliserait 2Go de données, rendant l’utilisation d’un support comme le BluRay impérative. Enfin, sachez qu’aucune annonce n’a été faite à propos des modes multijoueurs proposés, et nous espérons bien en apprendre plus d’ici quelques semaines à la Games Convention de Leipzig.

une des videos
(publié en Mai 2006 sur playfrance )
http://www.playfrance.com/video-killzone-3.html
mais un an avant on voyait cette cinemarque sur Jeuxvideo.fr

EDITION
voici le trailer de l E3 2007
http://www.playfrance.com/news-e3-2007-du-nouveau-sur-killzone-2-maj-trailer-images-597379.html
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Message par seb] sebausore Jeu 12 Juil 2007, 00:07

Voici un des moments tant attendu

la conférence sur la Playstation 3


ce qui ce dit sur Playlipse :

Pour la deuxième année consécutive, PlayLipse vous propose de suivre en direct sur le site la conférence pré-E3 de Sony Computer Entertainment. Cette dernière se tiendra ce mercredi 11 juillet 2007 à 20h30 heure française. Toute la rédaction se met sur le pied de guerre et vous proposera un live texte et photo de l’évènement, sur cette même page. Le rendez-vous est donc donné pour suivre avec nous l’avenir de la PSP et de la PS3. Cette actualité quelque peu particulière sera mise à jour en temps réel au gré des informations. Pour tout connaître du futur des consoles Sony et des orientations prises par la firme, un seul conseil : surveillez avec attention cette page !




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Notre avis sur la conférence : Alors qu'on les attendait fatigués et blessés par le manque de confiance qu'ont réservé les joueurs à la PlayStation 3, Sony nous montre comme très rarement dans son histoire de constructeur que la firme est capable d'une franchise indiscutable. Ici, des hits, des petits jeux peut-être révolutionnaires, un discours pas du tout ennuyant, des chiffres qui ne fatiguent pas et une présentation originale. Un peu d'autodérision vient achever toute frustration chez les joueurs. On nous a montré des jeux, certains très attendus, d'autres totalement nouveaux. Globalement, la PlayStation 3 vient de gagner en intérêt. Elle montre enfin de quoi elle est capable et ce qu'elle représente. Une légitimité gagnée avec un minimum d'honnêteté et moins d'esbroufe. Comme quoi, il n'y a pas de solution miracle…
Mais faisons-nous l'avocat du diable le temps d'un petit paragraphe. Tout d'abord, le prix… Certes, 500 dollars est un tarif bien plus bas mais cela reste onéreux et au dessus des autres consoles. Aussi, difficile d'accueillir ce prix comme une bonne nouvelle, surtout pour ceux qui ont payé plein pot ces derniers mois sans obtenir une compensation ne serait-ce qu'en qualité de line-up ou en possibilités Online. D'autant plus qu'aucune annonce pour l'Europe n'est venue aux oreilles des journalistes. Le prix de 600 euros chez nous est donc toujours de mise. Aussi, les jeux diffusés ici ne seront pas disponibles à courte échéance. Il restera quelques mois à patienter pour s'y essayer. Et si Sony avait grillé ses cartouches pour 2008 ? Tout succès a un prix et Sony l'a peut-être payé en enlevant tout secret de son line-up. Le futur de la firme reste donc tout à fait incertain même si désormais, c'est officiel : il y a bien trois constructeurs à temps plein !


--------------------------------------------------------------------------------
22h04 : La conférence se poursuit. Phil laisse sa place à Jack pour le mot de la fin.
--------------------------------------------------------------------------------
22h01 : Nous revenons dans le monde virtuel avec Phil Harrison pour une dernière surprise. Une vidéo en temps réel. Celle de Killzone 2 dans un trailer déjà diffusé au cours de cette journée. Une vidéo qui, subtilement, reprend la réalisation du "faux" trailer diffusé il y a deux ans de cela. Les graphismes sont forcément moins beaux, mais l'univers grisâtre du jeu qui lui sied si bien nous en met plein la vue. Après de nombreuses critiques, il semblerait que les développeurs de Guerilla aient vraiment décidé de jouer la carte de la franchise avec un moteur qui tient excessivement bien la route. De nouvelles phases de gameplay sont diffusées.
--------------------------------------------------------------------------------
22h00 : Gran Turismo 5 Prologue ! Polyphony Digital rejoue la carte de la démo payante ? Quoi qu'il en soit, la vidéo diffusée reste très impressionnante et risque de remettre de l'huile sur le feu dans la catégorie des grands débats sur les différents jeux de course du marché. Curieusement, la vidéo est entrecoupée de scènes nous montrant quelques maisons citadines. Gran Turismo se déciderait-il enfin à pénétrer certaines grandes villes du monde ? La réponse ne sera pas pour aujourd'hui.
--------------------------------------------------------------------------------
21h56 : Nouveau jeu totalement novateur : Sucker Punch : Infamous ! Devenez un super héros ou un véritable danger public dans un titre à la réalisation très sombre. Des voitures qui s'envolent, des escalades incroyables, des monstres en pagailles, des effets de lumières aveuglants. InFamous joue la carte du sensationnel avec un univers semble-t-il profond et une voix-off qui en dit long sur son potentiel scénaristique.
--------------------------------------------------------------------------------
21h53 : Enfin, pour terminer cette présentation, Uncharted : Drake's Fortune nous offre une nouvelle vidéo. Les créateurs de Jak & Daxter nous parlent des animations et de la Motion Capture réalisée pour l'occasion. La vidéo nous montre toujours plus d'action et de dynamisme dans un jeu qui se veut clairement dépaysant.
--------------------------------------------------------------------------------
21h51 : Dans la catégorie des jeux novateurs, voici Little Big Planet. Toujours présenté dans ce terrible monde virtuel de la PlayStation 3, le jeu se définit par trois mots : Jouer, Créer, Partager. Comme on si attendait, il faudra interagir avec tous les éléments du décors pour terminer les objectifs.
--------------------------------------------------------------------------------
21h49 : C'est au tour de NBA 08 d'avoir son petit stand dans le monde virtuel. Pour l'occasion, l'avatar virtuel de Phil Harrison s'est habillé de façon décontractée. Eric Whass, développeur, nous présente ce nouveau jeu de basket et ses animations très détaillées.
--------------------------------------------------------------------------------
21h46 : Passons au très attendu Heavenly Sword avec une petite présentation du jeu. Encore une interview d'un des concepteur du jeu qui nous propose d'en savoir plus sur l'histoire mettant en scène une jeune femme combative qui semble avoir enduré pas mal de souffrance. Un autre point commun avec un certain Kratos !
--------------------------------------------------------------------------------
21h46 : Présentation du nouveau jeu des studios Japan Studio et Game Republic : Folklore. Un mixe de plusieurs genres comme l'action, le jeu de rôle et la fantaisie.




--------------------------------------------------------------------------------
21h44 : Retour de Phil Harrison dans son monde virtuel, affublé des oreilles de Ratchet, de la célèbre série des Ratchet & Clank. L’occasion de montrer les possibilités de customisation du PlayStation Home. Phil Harrison en profite pour nous proposer une vidéo interview du nouvel opus des Ratchet & Clank sur PS3. Ratchet & Clank Future : Tools of Destruction, toujours développé par Insomniac Games.
--------------------------------------------------------------------------------
21h33 : C'est au tour de Metal Gear Solid 4 de faire son show avec l'apparition sur scène d'Hideo Kojima himself ! Accompagné d'un traducteur, Hideo Kojima s'empresse de saluer la foule. Le créateur de la saga Metal Gear parle de son tout récent vingtième anniversaire. L'occasion de revenir sur la genèse de la série. MGS 4 est bien confirmé comme exclusif à la PlayStation 3. Le quatrième opus semble être l'opus ultime pour Kojima qui affirme que tous les secrets de la série y seront révélés. Histoire de contenter les nombreux fans de la saga, Hideo Kojima a amené avec lui un nouveau trailer, projeté sur les quadruples écrans de la conférence.
Un trailer qui en montre beaucoup sur les personnages qui apparaîtront dans le jeu. L’occasion de revoir le charismatique Revolver Ocelot. Hideo Kojima confirme ses talents de réalisateur avec un montage absolument ravissant. Dommage qu'aucune phase de gameplay ne fasse son apparition ! Comme vous pourrez vous en apercevoir lors de la mise en ligne de ce trailer sur notre site, il est toujours utile de regarder la vidéo jusque à la fin. Comme à son habitude, Hideo Kojima place son générique en plein milieu de l'action. Premier bilan : le titre sera décidément plus orienté action qu'infiltration.

Dernier surprise du trailer : le jeu aura une sortie mondiale en simultané et une démo sera faite dès le 17 juillet ! Une annonce qui risque de faire du bruit. Deux rendez-vous à ne pas manquer, la présentation de la démo la semaine prochaine et le Tokyo Game Show.


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Message par seb] sebausore Jeu 12 Juil 2007, 00:08

suite playlipse






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21h25 : Annoncé pour novembre 2007 outre atlantique, Unreal Tournament 3 sera une exclusivité cette année pour la PS3. Présentation de Call of Duty 4 : Modern Warfare, suivi de près par un Assassins Creed que l'on ne présente plus. S'en suit un petit trailer de Kane & Lynch : Dead Men qui met en avant les grandes qualités graphiques de ce jeu signé par les concepteurs de la série des Hitman : IO Interactive. Resident Evil 5 fait aussi partie du line-up de la PlayStation 3, la vidéo diffusée reste identique à celle qui a fait vibrer le public de la conférence de Microsoft. Burnout Paradise joue la carte de la musique tonitruante et des visuels décapants dans un trailer dynamique et aguicheur. Plus classique, Madden 08 nous montre l'amélioration du moteur graphique effectuée depuis le dernier opus. Harry Potter et l'Ordre du Phénix, pourtant déjà sorti sur la console, met l'engouement qu'il porte au service de la PlayStation 3.
Pour les plus jeunes, les Simpsons seront également de la partie sur PS3 dans un jeu très coloré orienté fun. Guitar Hero III : Legend of Rock fait lui aussi une apparition attendue. S'en suit Medal of Honor Airborne et son parachutage de soldat assez impressionnant. Enfin le flot de trailer se finit avec un autre titre d'EA très attendu sur les consoles next-gen : Rock Band. Un simple trailer pour nous montrer les possibilités qu'offre un gameplay à quatre instruments.


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21h21 : Présentation de Haze, le nouveau jeu des studios Free Radical déjà auteurs de la série des Timesplitters et de Second Sight. Il y aura un arsenal assez riche et varié et la possibilité de piloter des véhicules.




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21h16 : Jack revient sur la scène. Il confirme à nouveau la baisse de prix de 100 dollars et affirme l'arrivée de la 80 Go. Il s'apprête à lancer la présentation des titres PS3. Il commence cependant par une brève présentation du Blu-Ray dont il vante les mérites en comparant au HD-DVD (25 Go de données pour Lair). NcSoft, connu pour les très populaires City of Heroes et Linéage, rejoint Sony dans une aventure massivement multijoueur.
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21h15 : Présentation d'un nouveau niveau pour MotorStorm, Eagle Nest, en téléchargement sur le network.




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21h05 : Harrison parle enfin du Home et plus précisément de la bêta dont il espère avoir beaucoup de feedback. Le Home serait également disponible à partir d'un téléphone portable Sony mais pas l'univers 3D. Apparemment tout ce qui sera enregistré avec le portable (Sony Ericson) pourra être consulté sur le Home de la PS3. Le modèle de Phil Harrison se promène dans l'univers virtuel du Home. Présentation de l'univers du prochain Singstar prévu pour août. Des images du SingStore sont aussi révélées, mais pour le moment aucun prix annoncé sur les chansons vendues à l'unité. On revient sur le Home avec le mode photo. Il sera aussi possible de faire partager ses photos du Home à l'aide d'un site Internet, d'afficher ses photos sur les murs de son appartement virtuel et de les partager avec ses amis. Un menu sous forme de PlayStation Portable permettra donc de naviguer dans Home et de lancer ainsi les jeux et les films.
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21h00 : On continue la conférence sur quelques trailers des jeux PlayStation 3 avec WipeOut HD, Pain, WarHawk et SOCOM Confrontation, un jeu qui ne sera disponible que sur le PSN et proposera uniquement une expérience multijoueur.




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20h56 : Le cas du PlayStation Network est enfin traité. Après un rappel de ce que représentait ce système, Phil Harrison monte en scène. Présentation d'Echochrome, de JapanStudio, un jeu PS Store tout en blanc présentant des énigmes (choix du meilleur chemin). Echochrome jouera sur les profondeurs et les dimensions pour pouvoir éviter tous les pièges qui seront dressés.




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20h48 : Monsieur Kaz Hirai fait son entrée. Sortie mondiale en septembre d'une nouvelle version de la PSP, 30% plus légère. Une console pratiquement identique à la première version au premier coup d'oeil. Démonstration des possibilités vidéo de la console. Possibilité de mettre le film de sa PSP sur sa télé. Le monsieur donne rendez-vous au prochain Tokyo Game Show ! Le modèle couleur Argent de la PSP fait maintenant son apparition. Elle sera disponible dans un pack à paraître au mois de septembre. Chewbacca, de Star Wars, vient de se joindre à la compagnie. Il montre l'édition spéciale Star Wars de la PSP et c'est à présent au tour du titre de Lucas Arts d'envahir les écrans de la conférence de Sony.



E3 2007 84_16313_PlayStation_3




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20h47 : Le personnage virtuel revient encore pour démontrer la puissance du Home comme s'il parlait de chez lui tranquillement.




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20h40 : Présentation des futurs jeux PSP. A l'honneur : Présentation de Socom Tactical Strike, Wipeout Pulse, Syphon Filter, Logan's Shadow, NBA 08, God of War : Chains of Olympus, Silent Hill : Origins, Patapon, Tiger Woods PGA Tour 08, Sonic Rivals 2, The Sims 2 Cast Away apportent également leur pierre à l'édifice. Au tour de SWAT target of Liberty de se présenter en quelques secondes, suivi de Final fantasy Tactics: the Lions War. Et on fini avec un nouvel opus de Castelvania en 3D. Tous ces jeux représentent les futurs hits de la PSP et pourraient bien lui donner un coup de boost pour faire grimper les ventes.
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20h32 : La conférence a commencé. Une vidéo démarre sur une musique entraînante mettant en scène les logos PlayStation. Les symboles de la PlayStation signent une sorte de ballet chorégraphique. Le président de Sony, Jack Tretton, arrive pour présenter le Home mais il est dans le jeu, modélisé pour l'occasion. Le Home sera une sorte de deuxième monde dans lequel les joueurs pourront véritablement vivre. Il parle du PlayStation Home qui risque bien être une révolution en matière d'interface pour le jeu en ligne. Il annonce le pack PS3 80Go avec MotorStorm pour 600 dollars.



Il aborde le sort de la PlayStation 2 qui reste la console de génération actuelle la plus active du marché. Il aborde le côté chiffre avec les jeux plus vendus qui sont God of War 2, Buzz et Singstar.
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20h28 : La conférence débute dans 2 minutes.
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17h00 : Il sera possible de consulter l'intégralité du show à cette adresse. Comme à notre habitude, nous traduirons instantanément les propos qui seront tenus pendant la conférence en modifiant le contenu de cette actualité, restez connectés donc !

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Message par seb] sebausore Jeu 12 Juil 2007, 00:08

Sur Playfrance :

Le 11 juillet 2007, 20:28. Il ne reste plus que deux minutes avant le début de la conférence Sony de l’E3 2007. PlayFrance vous propose de la suivre en direct grâce à une transcription des informations sur cette news réactualisée tout au long de la présentation.

20:32 – Le show commence par une vidéo relevant du psychédélique dans laquelle on peut apercevoir les fameux boutons Croix, Rond, Carré et Triangle du fameux pad PlayStation ainsi que des visuels liés aux consoles Sony.

20:33 – Jack Tretton fait son « entrée » : il apparaît sur l’écran géant, à l’intérieur du Home dont il rappelle que la béta publique a déjà commencé.

20:34 – Jack est maintenant sur scène en chair et en os. Il nous explique que Sony Computer Entertainment est très fier de Home. Aujourd’hui, le constructeur nous montrera des jeux, des jeux et encore des jeux, sans doute un moyen de contrer les nombreuses attaques contre les vidéos « target render » de l’E3 2005.

20:37 – Les jeux montrés ce soir concerneront la PS2, la PS3, la PSP et le PS Network. La présentation devrait montrer pourquoi Sony est confiant pour les mois à venir.

20:38 – 118 millions de PS2 ont déjà été vendues à travers le monde. God of War 2 a passé la barre des 2 millions de ventes.

20:39 – Depuis la baisse de prix (de $199 à $169), la PSP a connue une envolée de ses ventes et le sursaut survenu après la baisse semble se maintenir depuis.

20:40 – Une vidéo des prochains titre PSP : SOCOM Tactical Strike, Wipeout Pulse, Syphon Filter : Logan’s Shadow, NBA 08, God of War : Chains of Olympus, Silent Hill Origins, Patapon (un titre inconnu, apparemment aussi délirant que Loco Roco !), Tiger Woods PGA Tour 08, Sonic Rivals 2, The Sims 2 : Castaway, SWAT Target Liberty, Final Fantasy Tactics, Castlevania : The Dracula X Chronicles

20:46 – Jack Tretton nous parle une fois de plus « via » le Home. Il dialogue avec un ami virtuel qui n’est autre que Kaz Hirai de SCEA. L’avatar de ce dernier joue avec sa PSP !

20:47 – Kaz Hirai arrive sur scène et annonce l’évolution de la PSP ! Celle-ci sera disponible dans le monde entier dès le mois de septembre. La nouvelle version est 33% plus légère et 19% plus mince que la précédente. Elle peut se connecter à votre télévision pour diffuser des films de haute qualité. Kaz Hirai effectue une démonstration en Live avec un trailer du film Spider-Man 2 : une fois le film lancé sur la console et cette dernière connectée à l’écran, il suffit d’appuyer sur le bouton Display pour basculer l’affichage. La fonction sera non seulement disponible pour les films, mais aussi pour les jeux ! En outre, vous pourrez accéder à vos fichiers multimédia de la PS3 ou du PC (grâce au système DNLA récemment introduit) via n’importe quel hotspot WiFi et diffuser leur contenu sur un écran près de vous.

20:52 – Jack Tretton est à nouveau sur scène. Il précise que la nouvelle PSP sera disponible en noir ou en argenté. En septembre, un pack incluant la nouvelle PSP, Daxter, une memory stick de 1Go et le film sur UMD Family Guy sera disponible pour $199.

20:53 – Chewbacca (Star Wars !) fait son entrée sur scène ! Un autre pack sera disponible avec une exclusivité PSP : Star Wars Battlefront Renegade Squadron. Ce pack sera lui aussi vendu $199.99.

20:56 – Jack Tretton aborde le sujet du PSN Network. Ce dernier inclut le PlayStation Store et le PlayStation Home. Après 7 mois, plus de 2 millions d’utilisateurs se sont enregistrés et sont avides de contenu. De nombreux jeux sont déjà disponibles comme Super Stardust HD, Calling All Cars, Flow.

20:57 – Phil Harrison (SCEE) arrive sur scène. Il explique que le disque dur de grande capacité de la PS3 permet de télécharger des jeux de taille respectable qui peuvent exploiter le hardware de la machine. Cinq jeux vont être présentés : tout d’abord, un titre des studios japonais jouable sur PS3 via le PSN et sur PSP via un disque UMD. Selon Harrison : « peut-être le jeu qui a le moins de graphismes et le plus de gameplay ». Le titre s’appelle Ecochrome.

21:00 – Un trailer d’ecochrome est diffusé. On y voit un personnage avançant sur des structures géométriques alambiquées, le tout dans un style relativement dépouillé et entièrement en noir et blanc. Différents points de vue semblent donner différents chemins sur la structure, à la manière de Crush.

21:02 – Wipeout HD est annoncé, avec support pour 1080p et jouable en ligne. Pain apparaîtra lui aussi sur le PSN et vous proposera de réaliser des cascades insensées à votre personnage. Enfin, Warhawk et SOCOM US Navy Seals Confrontation sont annoncés : ils seront disponibles via le PSN ou sur BluRay. Un trailer présente ces quatre jeux.

21:06 – Retour sur scène avec Phil Harrison. Il revient sur Home : la bêta démarrée en avril et continue selon les plans. Phil nous montre comment son téléphone mobile Sony Ericsson peut communiquer avec Home : l’environnement 3D n’est disponible que sur PS3 mais les fonctions de communication s’appliquent aux portables ou à certaines applications web. Phil prend une photo du public. Le nouveau Lobby de home est plus ouvert, comme un centre ville. Sony proposera de nouveaux espaces pour agrandir le Home.

21:08 – Un trailer montre certains de ces nouveaux espaces. On y trouve aussi bien un intérieur moderne qu’un jardin japonais. Les avatars pourront eux aussi être customisé et celui montré à l’écran arbore une combinaison de pilote de F1. Sur la télévision virtuelle de son espace privé, on aperçoit une vidéo de Singstar.

21:10 – Singstar est présenté plus en détails via un nouveau trailer. On peut le condenser en « iTunes rencontre mySpace ».

21:11 – Retour sur Home : la photo prise par Phil avec son portable Sony Ericsson apparaît maintenant comme un tableau dans son espace privé !

21:11 – Retour sur Home : la photo prise par Phil avec son portable Sony Ericsson apparaît maintenant comme un tableau dans son espace privé ! L’objectif de Home est de regrouper les joueurs afin qu’ils puissent échanger leurs points de vue sur les jeux ou d’autres sujets.

21:12 – On pourra lancer les jeux directement depuis Home. Phil fait une démonstration avec MotorStorm et rejoint des amis pour une partie en ligne.

21:14 – Après s’être lamentablement crashé à deux reprises, Phil décide d’abandonner MotorStorm et nous explique que, lorsque vous quittez un jeu lancé depuis Home, vous revenez dans Home là où vous étiez avant de jouer. Le service s’ouvrira au public durant l’automne.

21:15 – Jack Tretton est de retour. Il rappelle l’annonce du début de semaine concernant la PS3 80Go et le réajustement du prix de la console. Il en profite pour placer une petite plaisanterie sur un distributeur si excité par l’offre qu’il l’aurait dévoilée avant l’annonce officielle.

21:17 – Jack explique les avantages conférés par le BluRay en termes de capacité de stockage. 200 jeux sur BluRay sont attendus dans les prochains mois à travers le monde (120 en Amérique du Nord).

21:20 – NCSoft, connu pour son travail sur City of Heroes et Guild of Heroes a rejoint le « camp » PlayStation et offrira des titres exclusifs à la PS3.

21:21 – Jack Tretton mentionne le travaille d’Ubisoft avec notamment Haze, développé par Free Radical (TimeSplitters) désormais une exclusivité PS3. Un trailer produit par l’éditeur est diffusé.

21:24 – Sony Computer Entertainment a signé un partenariat sur plusieurs niveaux avec Epic et Midway. En premier lieu, l’association concerne l’optimisation de l’Unreal Engine sur PS3. Mais plus étonnant, Unreal Tournament 3 sera une exclusivité PS3 !

21:26 – Un trailer présente d’autres titres prévus sur PS3 de la part d’éditeurs tiers : Call of Duty 4 Modern Warfare, Assassin’s Creed, Kane&Lynch : Dead Men, Resident Evil 5, Burnout Paradise, Madden NFL 08, Harry Potter et l’Ordre du Phénix, The Simpsons Game, Guitar Hero 3 : Legends of Rock, Medal of Honor Airborne, Rock Band.

21:33 – Une franchise qui célèbre son 20ème anniversaire : Metal Gear Solid 4 sera exclusif à la PS3. Hideo Kojima arrive sur scène ! Il nous rappelle que Metal Gear fêtera ses 20 ans en juillet et que le quatrième volet sera le dernier. L’histoire de Snake se terminera et celle de Kojima avec, du moins pour ce qui concerne cette série. Tous les mystères seront révélés. Le jeu sera toujours basé sur l’infiltration mais de nouveaux éléments seront inclus. Kojima promet qu’il met toute son expérience dans le jeu. Un nouveau trailer va être diffusé : c’est une capture d’une séquence tournant en temps réel sur PS3.

21:36 – Snake s’inflitre dans un campement ennemi. La mission a été ordonnée par Washington. Meryl fait une brève apparition alors que Snake progresse vers son but. Snake doit éliminer Liquid. Nous reviendrons probablement sur cette vidéo difficile à décrire alors qu’elle se déroule sous nos yeux mais sachez que le résultat est tout bonnement hallucinant. Signalons tout de même la présence d’un combat opposant Raiden à Vamp en guise de clôture ! Le petit jeunot a semble-t-il pris de l’assurance depuis MGS 2, même si son adversaire a plus d’un tour dans son sac. Pour terminer, une bonne nouvelle : le jeu est prévu pour une sortie mondiale début 2008. Une démo jouable sera présentée le 17 juillet prochain à Tokyo lors du PlayStation Premiere.

21:44 – Phil Harrison revient via son avatar du Home pour une présentation de titres en provenance des studios de Sony. Pour l’occasion, l’avatar est déguisé en Ratchet. Il est en effet temps de découvrir via un trailer Ratchet&Clank Future : Tools of Destruction. Le jeu est le début d’une nouvelle saga et nous proposerons dès que possible la vidéo en PFTV.

21:46 – Nous assistons maintenant à la projection du trailer de Folklore, un titre déjà traité dans nos colonnes et qui n’a pas rencontré le succès escompté au Japon. L’Amérique du Nord et l’Europe lui réserveront-ils un meilleur accueil ?

21:48 – Heavenly Sword fait son show et une séquence différente du jeu est diffusée sur chacun des quatre écrans de projection.Vous retrouverez très bientôt cette production signée Ninja Theory sur PlayFrance pour un premier contact.

21:49 – NBA 08 des studios de San Diego est maintenant à l’écran. La production de Sony saura-t-elle rivaliser avec le NBA Live 08 de Electronic Arts et le NBA 2K8 de 2K Sports ? Difficile à dire avec ce seul trailer mais comptez sur nous pour en savoir plus sous peu.

21 :51 – Il est l’heure de retrouver Little Big Planet dont le crédo est : Jouez, Créez, Partagez. Rien de bien nouveau si ce n’est un trailer composé de séquences inédites.

21:53 – Le dernier jeu présenté ce soir est Uncharted : Drake’s Fortune, la nouvelle production de Naughty Dog dont on connaît le travail sur la série Jak&Daxter. Le personnage principal compte plus de 3000 animations et l’orientation inspirée de Tomb Raider ou Indiana Jones devrait séduire de nombreux joueurs.

21:54 – Phil Harrison insiste sur le fait que les 6 jeux présentés ne sont qu’une petite partie des 15 exclusifs prévus par Sony sur cette année fiscale. Si ces titres sont jouables sur le salon, d’autres seront révélés prochainement comme inFamous, présenté ici pour la première fois via un trailer intriguant.

21:57 – Comme le souligne Harrison, il serait impensable qu’une telle conférence se déroule sans la présence de Gran Turismo. C’est ainsi qu’un trailer nous fait découvrir Gran Turismo 5 Prologue qui supportera le jeu en ligne.

21:59 – Phil Harrison quitte la scène et rend la parole à Jack Tretton, à l’intérieur de Home. On nous annonce que la séquence qui suit est en temps réel. Il s’agit bien évidemment de Killzone 2 dont quelques extraits de la démo sont diffusés.

22:04 – Phil Harrison revient sur scène, accompagné du directeur de Killzone 2, et remercie l’assistance.

22:05 – Jack Tretton est de retour. Il concède que les réussites passées ne garantissent pas de futurs succès. Il revient sur la baisse de prix de la console en Amérique du Nord et insiste sur le fait que Sony s’est aujourd’hui concentré sur la présentation de jeux. Il remercie l’assistance à son tour et quitte la scène.

22:06 – La conférence est terminée.
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Message par seb] sebausore Jeu 12 Juil 2007, 00:14

En tout cas la baisse de prix, EN EUROPE, n'est pas pour toute suite..

Mais bon que du bon annoncé à la conférence
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Message par seb] sebausore Jeu 12 Juil 2007, 00:16

Playlipse


Sony Computer Entertainment l'a annoncé lors de sa conférence qui vient tout juste de se terminer, le PSN de la PlayStation 3 vient de s'étoffer. Vous pouvez donc dès à présent retrouver quelques trailers en Haute Définition sur le PSN américain. Au programme vous retrouverez les trailers de :

La liste complète :

Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots
Killzone 2
Lair
Call of Duty 4 : Modern Warfare
Unreal Tournament 3
High Velocity Bowling
Warhawk
LittleBigPlanet
Uncharted : Drake’s Fortune
PAIN
FolksSoul
Blacksite : Area 51
Go! Sports Ski
Blast Factor Advanced
Every Body Shooter
Pursuit Force : Extreme Justice
et des mixes proposant des extraits de tous les jeux présentés.


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UNREAL 3

Playfrance :

Unreal Tournament 3 exclusif PlayStation 3
| le 11 juillet 2007 à 22h19, par Vincent - Trop rares pour être passées sous silence, les exclusivités PlayStation 3 accueillent un nouveau venu avec Unreal Tournament 3 attendu sur la console de Sony uniquement, pour la fin de l'année 2007. Par ailleurs, Sony et Epic Games travaillent conjointement afin d'optimiser le puissant

EDITION : le 12 juillet 2007 à 18h26
Bonne nouvelle pour la durée de vie de Unreal Tournament 3, la version PlayStation 3 sera également compatible avec les mods de la version PC qu'il faudra certainement télécharger sur le PlayStation Store gratuitement. Attendez-vous donc à un jeu long, très long jouable pendant plusieurs mois et avec clavier et souris si vous le désirez !


Playlipse


Attention, voici peut-être le plus beau trailer de cette première journée pre-E3. Midway a en effet lâché une nouvelle vidéo d’Unreal Tournament 3, le prochain jeu d’Epic depuis un certain Gears of War. Le moins que l’on puisse dire c’est qu’une sacrée claque est au rendez-vous ! En développement sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3, Unreal Tournament 3 devrait sortir à la fin de l’année.
Mise à jour : Sony vient d'annoncer lors de sa conférence pre-E3 qu'Unreal Tournament 3 serait exclusif à sa console cette année. Qui plus est, seule la PS3 bénificiera des mods développés par la communauté PC via le PlayStation Network.

Téléchargement - Unreal Tournament 3


Dernière édition par le Jeu 12 Juil 2007, 20:18, édité 1 fois
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Message par seb] sebausore Jeu 12 Juil 2007, 00:24

La conférence de Nintendo

Pour la deuxième année consécutive, Nintendo Vision vous propose de suivre en direct sur le site la conférence pré-E3 de Nintendo. Cette dernière se tiendra mercredi 11 juillet 2007 à 18h00 heure française. Toute la rédaction se met sur le pied de guerre et vous proposera un live texte et photo de l’évènement, sur cette même page. Le rendez-vous est donc donné pour suivre avec nous Reginald "Reggie" Fils-Aime et l’avenir de la Wii et de la DS. Cette actualité quelque peu particulière sera mise à jour en temps réel au gré des informations. Pour tout connaître du futur des consoles Nintendo et des orientations prises par la firme, un seul conseil : surveillez avec attention cette page !




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19h15 : Fin de la conférence. La conférence a été plutôt décevante pour tous les joueurs qui s'attendaient à de réelles annonces. Seul un bout de plastique nommé WiiZaper et un volant sont venus comblés une conférence qui s'enlisait dans les vidéos provenues du web, des chiffres et des objectifs qui n'ont pas changé d'un poil depuis l'an dernier. Seul Wii Fit viendra ravir ceux qui désirent faire du sport à la maison.
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19h02 : Notre cher Myamoto rentre enfin sur scène, il était temps. Son assistant a une wiimote en main et ça sent une présentation Live de Wii Fitness qui s'annonce, malheureusement, comme la grosse nouveauté de cette conférence. On pourra faire du step in. L'appareil semble vraiment bien reproduire les mouvements. Ca se compose d'une double balance, une pour chaque partie du corps, pour chaque antipode. Reggie fait une démonstration du nouvel appareil. En fait le plateau est constitué de quatre zones de pressions distinctes. L'appareil calcule seul le centre de gravité de la personne pour adapter les exercices à ses besoins. Reggie est en sur poids, l'assemblée rigole réellement pour la première fois. Les deux hommes s'affrontent sur un concours de têtes avec un jeu de foot similaire à Wii Sports.




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18h58 : Et c'est reparti pour les clips du net ! Décidément le concret se fait attendre. Wii Fit est annoncé, il devrait être un jeu de streching. Avec une balance pour reproduire nos mouvements dans le jeu et espérer perdre du poids. La balance de Wii Fit permet de reproduire nos mouvements en calculant la pression exercée par le corps sur un côté de la balance.




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18h52 : Un petit mot de Reggie sur Brain Age 2 pour ensuite enchaîner sur Super Mario Galaxy, un jeu au gameplay novateur qui devrait exploiter les capacités gyroscopiques de la manette. Un Mario qui pourra revêtir un habit de guêpe ? Super Mario Galaxy sera disponible dès le 12 Novembre aux USA. Reggie fait une présentation rapide de MySims et de High School Musical. Un petit mot sur Rayman contre les lapins ENCORE plus crétins, rien de plus. MyWord Coach d'Ubisoft mettra nos méninges à rude épreuve avec des tests orthographiques et des mini-jeux qui demanderont de la réflexion.




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18h50 : Monsieur Iwata se retire pour laisser place à une vidéo présentant des joueurs Nintendo.




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18h43 : Monsieur Iwata rentre enfin sur scène, espérons que nous aurons enfin des informations. Des vidéos de Wii Tennis sont diffusées en fond pendant le petit speatch de l'intéressé... Un jeu de nourriture sur DS est mis en avant, de quoi ravir les plus gourmands d'entre-nous.



Quelques petits mots d'humour, les invités semblent rester sans réaction. La conférence est encore mollassonne. Encore un discours connu sur la cible de Nintendo. La firme cherchant à refermer le fossé qui sépare les novices des hard core gamers.




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18h42 : C'est au tour des vidéos du web de venir nous ennuyer une fois de plus. Celles-ci montrent bien que le public visé par Nintendo et large et touche les personnes de 7 à 77 ans.




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18h40 : Enfin, Reggie attaque les choses sérieuses en annonçant Mario Kart Wii pour l'année prochaine. Le titre sera jouable online dans le monde entier. Ce Mario semble à première vue être un mélange entre l'opus DS et GC. Reggie présente un volant pour Mario Kart Wii.




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18h32 : Pour le moment la conférence est très austère, à l'instar de l'E3 dédié vraiment au business comme on nous le laissait entendre. Les satanées vidéos issues du web viennent encore combler la conférence. 5.5 millions de joueurs utilisent le Wi-Fi sur leur DS. 5,6 millions de téléchargements ont été effectués sur la chaîne Wii Boutique. Les joueurs peuvent retrouver 112 jeux classiques en téléchargement sur la Virtual Console. Nintendo se dit sérieux sur l'avenir du jeu en ligne pour sa Wii. Reggie énumère rapidement Mario Strikers Chargerd et deux jeux de sport issus de la dernière collection d'Electronic Arts. Maintenant il attaque le tout dernier Dragon Quest prévu sur Nintendo DS. Tout passe rapidement avec seulement quelques secondes de gameplay à se mettre sous la dent.




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18h26 : Jackie, une jolie blonde, vient maintenant faire une démonstration sur un jeu Wii, il s'agit de Metroid Prime 3. Rien de nouveau en somme.








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18h26 : Nintendo propose un nouveau tour d'horizon de son panel de joueurs. Mike qui vient de parler de son expérience avec la Wii fait son entrée sur scène. Présentation de Zelda Phantom Hourglass avec une petite démo en direct.








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18h22 : Une petite vidéo du tout nouveau SoulCalibur fait son apparition. C'est au tour des versions DS et Wii de Smackdown ! vs Raw 2008 d'être brièvement montré. On apprend qu'un Ninja Gaiden est prévu sur DS. Dragon Quest Swords a montré son titre. Un peu de Mario et Sonic aux jeux olympiques. Donkey kong fait parti des personnages de Super SmashBros Brawl, le titre est prévu le 3 décembre aux States.




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18h17 : Annonce du WiiZaper, accessoire qui permet de former un combo wiimote nunchuck et d'en faire un pistolet plus précis pour les jeux de shoot. Ce bout de plastique se nomme le Wiizapper et est présenté avec les jeux Resident Evil, Medal of Honnor, etc. De nombreux projets utilisant le Wiizapper sont en cours de développement et envahiront dès cette année la ludothèque de la Wii. 19,99 dollars, tel est le prix de l'accessoire.




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18h015 : Après des chiffres tout en longueur, la conférence se poursuit sur les vidéos proposées lors d'un concours de création Nintendo.
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18h05 : Les plus de 18 ans représentent un marché porteur puisqu'ils contribuent à plus de 50% des recettes de la firme. Grâce à Nintendo, la part des femmes dans le marché du jeu vidéo a augmenté et est passée de 20 à plus de 30%. 95% des joueurs réguliers sont des hommes de 6 à 24 ans. 33 % des femmes sont des joueuses régulières. Reggie rappel les chiffres de ventes de la Nintendo DS : plus de 40 millions d'unités vendues à travers le monde. La Wii a à son actif 60 jeux et la DS en a 300. 140 nouveaux jeux sont prévus sur la portable. Les ventes des éditeurs tiers sur Wii aux Etats Unis représentent plus de la moitié des ventes globales des jeux Wii.




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18h02 : La conférence commence enfin avec Reggie Fils Aimé qui annonce qu'il est content. Le marché du jeu vidéo a augmenté cette année de 46% aux USA, 42% en UK et 114% au Japon par rapport à la même période l'année dernière. Nintendo annonce contribuer à 69% de la croissance que connaît le monde du jeu vidéo. Le marché des portables est devenu équivalent à celui des consoles de salon, la Nintendo DS y étant pour beaucoup. Reggie affirme que 2006 a été l'année de la portable puisque le marché était partagé en 50-50 avec les consoles de salon.



La Nintendo DS occupe en 2007 1/4 des ventes hardware. Toujours selon eux c'est la DS qui mène cette croissance phénoménale de l'industrie du jeu vidéo dans le monde.




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18h00 : La conférence de presse de Nintendo débute. Le show commence avec des vidéos plus ou moins drôles sur l'univers Nintendo. Ce sont en faites les vidéos du concours création Nintendo.
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17h58 : Début de la conférence dans 5 minutes ! Le show va bientôt commencer, les invités sont appelés à s'asseoir.
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17h00 : En attendant la conférence, découvrez la page officielle E3 Wii sur Nintendo Europe à cette adresse. Pour info, il sera possible de consulter l'intégralité du show à ce lien. Comme à notre habitude, nous traduirons instantanément les propos qui seront tenus pendant la conférence en modifiant le contenu de cette actualité, restez connectés donc !
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Message par seb] sebausore Jeu 12 Juil 2007, 00:25

Jeuxvideo.com

Mercredi 11 juillet, 9h du matin. Tout le petit monde de l'E3 est au Civic Auditorium de Santa Monica pour le rendez-vous fixé par Nintendo. En effet, c'est là que le constructeur donnera sa traditionnelle conférence, l'occasion pour lui de réaffirmer sa stratégie marketing devant un parterre de journalistes venus du monde entier. Comme à son habitude, c'est Reggie Fils-Aimé, le directeur de Nintendo Amérique, qui se chargera d'animer la cérémonie. Et ce matin, Reggie est content. Il le dit lui-même « Aujourd'hui je suis heureux car nous assistons à un véritable tournant dans l'industrie du jeu vidéo. » Ce changement, c'est l'apparition de nouveaux profils de joueurs dans le secteur et donc la confirmation que Nintendo est sur la bonne voie en favorisant le développement de nouveaux concepts de jeux destinés à toucher le plus de monde possible. Ce sera là le leitmotiv de la conférence : Nintendo s'évertue à élargir le panel de joueurs en s'adressant aussi bien aux passionnés, aux personnes agées, au public féminin et même aux néophites complets, jusqu'alors peu ou pas intéressés par le jeu. Grâce à des titres tels que Nintendogs, Dr Kawashima ou même les 42 Jeux Indémodables et en s'appuyant sur plusieurs tableaux statistiques, Nintendo démontre aisément que le portrait robot du joueur actuel est bien différent de celui d'il y a à peine deux ou trois ans. Plus de monde joue à des jeux de plus en plus différents faisant de la Wii et de la DS, les deux machines les plus populaires dans leurs catégories respectives. On s'amusera d'ailleurs à noter la petite phrase de Reggie Fils-Aime qui proclame la Wii première machine de la génération actuelle. Avait-il alors en tête la Xbox 360 et la PS3, lui qui a tout fait pour différencier sa console des deux autres ?



C'est vrai que la Wii a rapidement été adoptée par de nombreux joueurs justement pour les nouvelles possibilités de jeu qu'elle offre. Inutile de revenir sur les contrôleurs, tout le monde est maintenant habitué à bouger une Wiimote face à l'écran. Mais Nintendo ne compte pas s'arrêter là et nous présente plusieurs nouveaux accessoires à utiliser sur sa console. D'abord le Wii Zapper, un réceptacle de plastique servant à emboîter Wiimote et Nunchuk à la manière d'un pistolet. Idéal pour se lancer dans le prochain Resident Evil Umbrella Chronicles, le Wii Zapper pourrait aussi être l'occasion de ressortir une nouvelle version de Duck Hunt. Peut-être pour un prochain pack puisque Nintendo a déclarer que l'accessoire sortirait à 19,99 dollars, accompagné d'un jeu, sans pour autant préciser lequel. L'autre objet est un peu moins original puisqu'il s'agit d'un volant permettant lui aussi d'encastrer une Wiimote. Ce type d'accessoire étant déjà disponible depuis la sortie de la console (Ubisoft en distribuait avec Monster 4x4 et GT Pro Series) on ne criera pas forcément au génie sur ce coup-là. Par contre, fait bien plus intéressant, l'annonce du volant n'arrive pas seule et c'est rapidement que l'on découvre la sortie prochaine d'un Mario Kart spécial Wii. Bon, c'est vrai que tout le monde s'en doutait, mais ça fait toujours plaisir de voir que l'un des empereurs du jeu multijoueur arrivera très bientôt sur Wii, et avec des options online s'il vous plaît ! Mario Kart Wii devrait effectivement être muni d'un mode multijoueur en ligne permettant à la fois de disputer des courses et des batailles en arènes. Et puisque Nintendo croit désormais dur comme fer au online, d'autres titres suivront. Il y aura ainsi une version de FIFA 08 online, une autre de Madden et Dragon Quest Monsters : Joker suivra aussi, mais sur DS cette fois.



Puisque nous en sommes à parler de jeux, on ne peut pas dire que les annonces se soient bousculées lors de cette conférence. Bien entendu, les gros blockbusters attendus ont été évoqués : Zelda : Phantom Hourglass, Super Smash Bros Brawl (le 3 décembre au US), Metroid Prime 3 Corruption, et même Super Mario Galaxy, mais rien de neuf à se mettre sous la dent. Rien ? Enfin pas tout à fait, puisqu'après un speech attendrissant du directeur de Nintendo, monsieur Satoru Iwata, sur la volonté de toucher un nouveau public avec par exemple des jeux DS permettant d'apprendre à cuisiner, Shigeru Miyamoto a fait son entrée sur scène pour parler de Wii Fit, un tout nouveau concept à destination de la dernière machine du constructeur. Livré avec un socle ressemblant fortement à un pèse-personne, Wii Fit est un programme de fitness visant à vous faire garder la forme, ou même à vous la faire retrouver. Le principe est directement lié à la fameuse planche sur laquelle on monte et qui calculera automatiquement la répartition de votre poids et saura ainsi comment vous vous tenez (droit, penché en avant, en arrière, sur le côté, debout du un pied, etc.). De là, toutes les idées sont permises. Du cours de gymnastique à la séance de yoga, en passant par des petits jeux d'adresse, les nouvelles opportunités sont nombreuses. L'appareil permet en plus de calculer son indice de masse corporel et de suivre sa progression sur le long terme. Encore un nouveau moyen d'expérimenter pour Nintendo ce qui lui ouvre par la même occasion l'opportunité de toucher encore un public différent. Et donc de rallier à sa cause encore plus de personnes. Comme le résume si bien monsieur Iwata, le but n'est plus forcément de produire des jeux qui soient éternels, mais de former de nouveaux joueurs en espérant qu'ils le restent toute leur vie (« not new games for ever, but new gamers for ever »). Tout ce que l'on peut dire, c'est que Nintendo mène tranquillement sa barque vers son monde idéal, celui qui verrait toutes les générations regroupées autour d'une seule et même machine, estampillée Nintendo de préférence.


Les images de la conférence de Microsoft Nintendo et de Sony sont dispo sur Playfrance, Playlipse pour Playstation 3 et PSP
et sur nintendo-vision.net pour la Wii et DS
Et aussi sur jeuxvideo.com pour la Wii et Mirocosft pour le moment
Jeuxvideo.fr pour Microsoft
Et certaines seront mis demain dans la journée
avec d'autres fabuleuses News


Dernière édition par le Jeu 12 Juil 2007, 10:00, édité 1 fois
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Message par seb] sebausore Jeu 12 Juil 2007, 09:57

Midway

Toujours la même salle pour des conférences pourtant bien différentes. Midway fait partie des premiers éditeurs/développeurs à présenter leur line-up. On commence avec du lourd, du classe, du Chow Yun Fat !

- En effet, c'est Stranglehold, la suite vidéoludique du classique film de John Woo : Hard Boiled, qui ouvre le bal. Un film d'origine qui sera d'ailleurs inclus dans la version Blu-Ray Collector du jeu sur PlayStation 3. Au programme, des environnements entièrement destructibles, des colombes qui volent au ralenti et des plans tous très fidèles à ce que fait John Woo au cinéma. Des explosions par milliers, des actions surréalistes, c'est ce qui fera la force de ce Stranglehold qui proposera d'ailleurs une démo jouable le moins prochain sur tous les réseaux de téléchargement ! Le jeu est très applaudi par les invités.

- David Zucker, président et CEO de Midway, vient présenter Aqua Teen Hunger Force Zombie Ninja Pro-Am prévu pour la fin de l'année. Ce titre à rallonge est tiré de la série animée comique d'Adult Swim du même nom.

- Ensuite vient le tour d'une annonce assez spéciale qui risque de faire plaisir aux amateurs de catch… Un jeu basé sur la TNA est en cours de développement. Les amateurs seront aux anges. Aussi, Midway s'allie avec le studio de Vin Diesel pour créer The Wheelman que l'éditeur qualifie "d'ultime jeu de course poursuite en voiture". Rien que ça !

- Blacksite : Area 51. Ce FPS ne montrera cependant rien de vraiment nouveau qui n'a pas déjà été dévoilé dans les nombreux trailers parus ces jours-ci et dans la démo déjà disponible sur les différents marchés en ligne.

- Enfin, pour finir, un petit mot est réservé à Unreal Tournament 3. Le jeu proposera, c'est une première, la gestion des mods amateurs aussi dans les versions console du jeu ! On a hâte de voir comment sera géré tout cela…

Verdict : Midway ne se mouille pas et fait une conférence très simpliste, bien qu'honnête. On regrettera cependant la trop grande priorité donnée à un Blacksite : Area 51 que l'on a sans doute trop vu ces derniers jours pour en apprécier une quelconque énième présentation...

Source Playlipse

Détail sur le home de la Playstation 3

Le PlayStation Home représente une véritable avancée pour l’avenir du jeu en ligne sur PlayStation 3. Celui-ci a bien été mis en avant lors de la conférence de Sony qui a démontré la puissance de cet outil. Plus qu’une simple interface, ce Home est un véritable monde virtuel qui sera le lieu d’échanges en tout genre. Le but étant de créer une véritable communauté.

Le Home sera donc un univers qui offrira différentes possibilités telles que celles de se créer un avatar et de le personnaliser dans les moindres détails, d'accéder en quelques secondes à un film ou à un jeu ou encore de prendre une photo pour la partager par la suite avec ses amis.

Enfin, même si l’univers persistant est uniquement accessible sur PS3, il sera possible d’interagir avec lui grâce notamment à nos portables. Ainsi, vous pouvez vous promener, prendre une photo et en quelques clics l’envoyer sur votre session du Home. Les possibilités sont donc multiples et gageons que ce monde virtuel parallèle nous réserve encore de belles surprises.
Téléchargement - PlayStation 3

Le home promet.... un vrai espace d interaction
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Message par seb] sebausore Jeu 12 Juil 2007, 14:12

Jeuxvideo.com parle de la conférence de Sony


Comme chaque année, c'est dans les studios de Cluver City, près de Los Angeles, que nous avons retrouvé les équipes de Sony pour la conférence de début d'E3. Pour être franc, on ne savait pas comment allait bien pouvoir se la jouer Sony. Maintenant que la Playstation 3 est disponible sur les trois marchés importants (Japon, Amérique et Europe) et qu'elle rencontre les difficultés que l'on connaît, on se demandait comment le leader allait pouvoir négocier son meeting. Autrefois adepte des courbes de ventes vertigineuses parfaites pour rappeler la dominance de la marque Playstation, on a eu droit à une version plus sobre de Sony aujourd'hui. Aucun graphique à l'horizon, pas de tableau non plus, ni de camembert symbolisant les parts de marché. Juste des jeux, rien que des jeux. De longues listes de titres partagées entre les UMD, les blu-ray et le téléchargement, comprenez entre la PSP, la PS3 et le Playstation Network. Remarquez. Sony ayant déjà annoncé la baisse de prix de la PS3 en début de semaine (qui passe ainsi de 599$ à 499$ mais uniquement pour les territoires nord-américains), de même que le nouveau modèle de console avec un disque dur embarqué de 80 Go, il était logique aujourd'hui de trouver un grand nombre de jeux.



La conférence s'est articulée autour du système online Home dans lequel des avatars de nos trois maîtres de cérémonie (Jack Tretton, Kaz Hirai et Phil Harrison) nous attendaient pour nous parler des annonces relatives à chaque support. D'abord la PSP. Outre la liste de jeux allant du prochain SOCOM à Sonic Rivals 2, en passant par Wipeout Pulse, NBA 08, Silent Hill : Origins ou les très attendus God Of War Chains Of Olympus, Final Fantasy Tactics : The Lion War, c'est surtout l'annonce d'un nouveau modèle de console qui a retenu toute l'attention. A première vue, la nouvelle version se montre très semblable à sa grande soeur. Mais si on s'y penche de plus près, on verra que la portable et plus fine et donc plus légère. Sony nous précise aussi qu'elle permettra de charger les jeux plus rapidement et tout ça avec une autonomie accrue ! Et ce n'est pas tout puisque grâce à la touche display de votre machine, vous pourrez directement envoyer les images sur votre écran de télé. Précision, cette console supporte les vidéos en haute définition. Il n'y a donc pas de crainte à avoir quand au résultat sur grand écran. Ce nouveau modèle ne dispose pas encore de date de sortie chez nous, mais les Américains pourront se le procurer très rapidement en choisissant de plus leur couleur parmi les trois suivantes : noir, argenté ou blanc. Des packs seront également prévus comprenant la console, le jeu Daxter, le Film des Griffin ainsi qu'un Duo Stick d'1 Go, ça c'est pour le premier pack. Ou une console dédicacée aux couleurs de Dark Vador ainsi qu'un jeu Star Wars Battlefront : Renegade Squadron pour le second.



La part du lion de la conférence revient tout de même à la Playstation 3 qui affiche un catalogue de jeux parfaitement maîtrisé et équilibré, bien qu'il ne s'agisse pas toujours d'exclusivités. On pense par exemple à Haze, Assassin's Creed, Resident Evil 5, Rock Band ou encore Kane & Lynch qui se seront montrés assez subrepticement mais qui donnent tous envie d'attraper un pad (ou une guitare). Toujours sur PS3, on aura découvert Infamous, le nouveau projet de Sucker Punch (Sly Cooper). Malheureusement, la courte vidéo montrée ne nous aura pas appris grand-chose sur le sujet et il faudra attendre d'autres présentations pour en voir davantage. Drake's Fortune, Lair, Heavenly Sword, Gran Turismo 5 ou même Folklore, encore d'autres titres présents dans la liste lors de la conférence.



Au tour du network maintenant avec Echochrome, un titre improbable à la lisière entre Crush et les illusions d'optique que l'on peut trouver dans les pages jeux de Télé 7 Jours. Il s'agit en effet de jouer sur la perspective pour empêcher un petit bonhomme de tomber de la structure sur laquelle il se promène. Hop, une colonne devant un trou et celui-ci sera invisible donc inexistant. Terriblement fascinant et probablement très accrocheur. LittleBigPlanet, PAIN et Warhawk ont aussi tout deux eu leur moment de gloire durant la présentation mais c'est réellement le nouveau trailer de Metal Gear Solid 4 qui restera le moment fort de cette journée chez Sony. Venu présenter là son tout dernier montage vidéo, Hideo Kojima a de nouveau créé l'événement tout en s'inscrivant dans le ton donné par Sony : priorité aux jeux. Enfin, c'est par une nouvelle démonstration de Killzone 2 (déjà aperçue la veille) que ce sera terminé le rassemblement de Sony. Un pari réussi pour la marque de Playstation donc qui, avec un peu plus de sobriété qu'à l'accoutumée, nous aura livré la meilleure des trois conférences de constructeurs.


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Message par seb] sebausore Jeu 12 Juil 2007, 14:14

Jeuxvideo.fr nous montre les conférences des constructeurs lors du salon

Pour Microsoft
http://www.jeuxvideo.tv/evenement-video-40034.html

Pour Nintendo
http://www.jeuxvideo.tv/evenement-video-40128.html

Pour Sony
http://www.jeuxvideo.tv/evenement-video-40129.html

Edition : Je vous conseil vivement de regarder les 3 conférences en entière... Y a meme un perso de Star Wars dans une conférence ^^



Edition 2 :
Autres Videos

voici une nouvelle video de Rayman et les Lapins crétins 2 qui sortira sur Wii et Ds
Téléchargement Vidéo - Rayman contre les Lapins ENCORE plus Crétins

Gran Turismo 5 (tout simplement) MAGNIFIQUE la cinématique
Téléchargement - Gran Turismo 5

Killzone 2 Du In-Game ENFIN et c'est comme les premiers trailers
http://www.jeuxvideo.tv/killzone-2-video-40131.html

Edition 3 de 20H40

revoici quelques video

The Eye Of Judgment (jeu de carte avec la camera Eye Toy 2 (HD))
http://www.jeuxvideo.tv/the-eye-of-judgment-video-40147.html

Super Mario Galaxie
http://www.jeuxvideo.tv/super-mario-galaxy-video-40094.html

Mario et Sonic aux jeux Olympique
http://www.nintendo-vision.net/dlaff-Video-Mario_701.html


Edition 4 :Le 13 Juillet 8H20

Star Wars : The Force Unleashed
http://www.playfrance.com/news-e3-2007-star-wars-the-force-unleashed-567594.html


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Message par seb] sebausore Jeu 12 Juil 2007, 20:13

Conférence TAKE TWO

vu par :

Playlipse posté à 19:10 environ


Quand on possède dans son catalogue des licences aussi connues et appréciées que Grand Theft Auto, Civilization, ou la gamme de sport 2K, on est forcément attendu au tournant. Pour autant, la conférence de Take 2 ne restera certainement pas dans les annales.

- Sid Meier's Civilization Revolution : Sid Meier en personne est venu présenter la version console de Civilization. Attendue pour 2008, celle-ci s’annonce moins complexe que ses grands frères sur PC. Non pas que le gameplay ait été réduit (seul le temps nous le dira) mais Sid Meier croit que les joueurs console n’aiment pas lire un manuel. Le jeu utilisera donc un système de petits pop-up pour informer à tout moment des actions possibles. Ce premier coup d’œil a permis de voir une réalisation un poil plus jolie et moins froide graphiquement.

- All Pro Football 2K8 : Etant donné que 2K Games ne possède plus la licence NFL depuis 2005, les amateurs de NFL 2K vont une fois de plus devoir se reporter sur All Pro Football 2K8. Un jeu typiquement américain qui ne devrait d’ailleurs pas sortir en Europe.

- Grand Theft Auto IV : Les deux premiers trailers ont été diffusé à l’assemblée avant que les journalistes présents puissent assister pour la première fois à une vraie démo du titre. Du côté de Take 2 on insiste pour préciser que rien n’est définitif et que tout est en développement (musique, voix, etc.). La démo prend place dans Time Square modélisé et détaillé avec brio. Les avis sont unanimes : la différence avec les GTA actuels est pour le moins flagrante. Nico décide ensuite d’emprunter une voiture pour visiter Liberty City un peu plus en profondeur. Là encore, c’est un émerveillement de chaque instant. La présentation se termine avec un Nico téléphonant à quelqu’un, mais aucune voix ne sortira de sa bouche, Work in Progress oblige. Voilà qui termine ainsi la conférence de Take 2.

Verdict : A l’image de cet E3, Take 2 nous offre une conférence très très light. Pas de nouveau titre, et seulement quatre jeux présentés parmi son catalogue pourtant loin d’être ridicule. Sans doute que l’éditeur américain réserve quelques munitions pour Leipzig.
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Message par seb] sebausore Jeu 12 Juil 2007, 21:37

Playlipse annonce


Après le PSN américain, c'est au tour du PSN européen de voir débarquer quelques vidéos. La liste est présente ci-dessous. Comme nous pouvons le constater, l'Europe n'a le droit qu'à une partie de ce qui est disponible outre atlantique. Peut-être que la liste se complètera en cette fin de soirée, du moins nous l'espérons.
Liste des trailers :


Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots
WipEout HD
Uncharted : Drake’s Fortune
Pain
LittleBigPlanet
Killzone 2
High Velocity Bowling
FolksSoul
Feel Ski
Soirée PSN de la conférence Sony
Enfin notons la présence du Nucleus pack demo qui vous permettra de vous essayer à ce titre amusant qui est uniquement téléchargeable sur le PlayStation Store pour quelques euros.
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Message par seb] sebausore Jeu 12 Juil 2007, 23:48

Playlipse (qui fait aussi nintendo-Vision et xbox-gamer)


parle de la conférence UBISOFT (THQ qui doit être avant, je n ai eu aucunes nouvelles sur un des sites où je vous fournis en infos)

(ps là on parle pas de Rayman contres les Lapins crétins 2 alors qu une video était là aujourd hui ou hier (voir plus haut)


La conférence d’Ubisoft était très attendue par tous ceux qui désiraient en apprendre d’avantage sur Assassin’s Creed. Et ce fut l’occasion de découvrir une nouvelle démo dont le logo s’affichait déjà sur l’écran. C’est donc Yves Guillemot qui prit la parole en premier pour parler un peu du marché avant d’aborder les jeux. Puis ça a été au tour de Tony Key de parler de l’objectif principal de la firme : élargir le marché du jeu vidéo pour qu’il touche tout le monde, même les non joueurs. Il appelle ça « Games for Everyone ».

-Petz : C’est une licence qui regroupera plusieurs jeux. Chacun de ces opus proposera d’interagir avec un animal domestique. Ainsi pour cette année on verra Horsez, Dogz, Catz and Hamsterz. Pour l’année prochaine, nous aurons le droit en plus à Dolphinz et Tigerz. Tout ceci débarquera sur PSP et Wii.

-Imagine titles : Un peu comme pour Petz, cette licence regroupera plusieurs jeux visant un public plutôt jeune. En effet le but est de pouvoir attirer les 6-14 ans avec des jeux qui mettront l’imagination à profit. Dans le lot on retrouvera Fashion Designer, Master Chef, Animal Doctor et Figure Skater. Ces titres sont apparemment les principales professions que désirent faire les jeunes filles. Ainsi Ubisoft leur permettra de choisir avant même d’être confronté au choix final. Notons que cette licence représentera 10 % du marché d’Ubisoft.

-My Coach Games : Cette série rassemblera plusieurs jeux pour toutes les personnes désireuses d’assouvir leur soif de connaissance. Plusieurs versions seront réalisées, comme par exemple My Spanish Coach qui permettra d’apprendre facilement et simplement l’espagnol. Tout ceci permettra donc d’avoir un vocabulaire bien plus riche dans la langue de son choix.

-Jam Sessions est un jeu musical destiné à la DS pour tous ceux qui aimeraient faire un peu de guitare sans forcément en avoir les bases. De quoi accompagner nos trajets tout en adoucissant nos mœurs.

- Nitro Bikes : C’est un tout nouveau jeu exclusif à la Wii qui proposera des courses rapides et funs en motos. Le multijoueur sera de la partie puisqu’on pourra disputer quelques tours avec cinq autres joueurs.

Verdict : Une conférence intéressante avec deux grosses présentations. Ubisoft a montré son avis d’élargir sa visée en essayant de plaire à tous les publics. Il y en aura vraiment pour tous les goûts. Par contre, malgré quelques annonces d’exclusivité, la conférence ne nous a rien appris de vraiment nouveau.
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Message par seb] sebausore Ven 13 Juil 2007, 09:25

Bonjour

ça continu encore aujourd hui les infos sur le salon

n'oubliez pas de vérifier le 2eme message page 2 , de nouvelles video seront mise ici
(il y en a une de Star Wars : The Force Unleashed)
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Message par seb] sebausore Ven 13 Juil 2007, 20:07

Playlipse

Souvent décriée de part le manque des vibrations, la manette de la PlayStation 3 va se faire une nouvelle jeunesse dès le mois de septembre puisque Immersion Corporation a affirmé qu'ils produiraient des manettes vibrantes en coopération avec Sony Computer Entertainment. Ceci aura donc un double effet, le premier c'est qu'on pourra retrouver toutes les sensations que l'on éprouve en jouant à nos jeux PlayStation 2, le deuxième, c'est qu'on pourra s'attendre à voir débarquer de nombreux jeux PS3 qui utiliseront enfin cette capacité. Une excellente nouvelle que l'on espère ne pas être entachée par un prix trop élevé.

Et oui malgrès le procés qui a été fait ils se sont alliés.
Smile
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