Castlevania : Portrait of Ruin
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Castlevania : Portrait of Ruin
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Déjà tentaculaire, la grande famille des Castlevania accueille un nouvel héritier baptisé Portrait of Ruin en occident, et Gallery of Labyrinth en vo. A l'occasion des vingt ans de la saga, Koji Igarashi offre à la portable de Nintendo un épisode développé avec passion et maîtrisé avec suffisamment de brio pour faire fondre encore une fois tous les fans de la série.
Depuis Symphony of the Night, la tradition veut que chaque nouveau Castlevania sur console portable soit forgé dans le moule de l'Action-RPG et conserve le charme d'une 2D gothique sublimée par le thème du mythe transylvanien.
Il est sorti il y a 3 mois, mais je viens de me le procurer. Je ne connaissais la série Castlevania que de nom et je l'ai donc découverte à travers cet épisode. Je dois dire que je le trouve très bon, d'abord à cause de l'ambiance gothique/fantasy des décors avec des centaines de monstres différents, de nombreuses armes (épée longue, hache, fouet parmi des centaines d'autres) et objets divers (anneaux magiques, côte de fer...). Les musiques collent parfaitement à cette ambiance et y contribuent. Ensuite, le fait d'associer RPG et plateforme 2D en scrolling est une bonne idée car on a à la fois la gestion des inventaires, équipement des persos, points d'expériences... et l'exploration du Château principal (immense) et des environnements secondaires dépaysants (désert, ville de fous avec maisons à l'envers...) où on se tape du monstre dans le moindre petit couloir. Je l'ai fini à 20% (200/1000 dans le jeu). Dès que je le termine je me procurerai son prédécesseur : "Dawn of Sorrow" qui selon certains est aussi bon.
Dernière édition par le Jeu 31 Mai 2007, 18:31, édité 1 fois
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EN-PI- Adorateur du forum
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Re: Castlevania : Portrait of Ruin
vs en avez mis du temps xD
Kyoshiba- Adorateur du forum
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