Double dash
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Double dash
double dash contente peut-être du minimum syndical, mais il le fait très bien. Au-delà de l'innovation qui consiste à être deux sur un chariot, pas déplaisante mais pas déterminante non plus,Nintendo a surtout retenu certaines leçons de Mario Kart 64.
Moins contraints par l'aspect technique, les développeurs ont imaginé des pistes plutôt bien construites et surtout moins larges, tout en laissant une grande place à la gestion d'options. Dommage que le nombre de circuits soit trop faible et le jeu en Battle pas aussi éclatant qu'on l'aurait voulu, car l'ambiance est vraiment là.
Ce double dash n'est donc pas le meilleur épisode de la série, mais il est trop bon pour s'en priver.
source: http://www.gamekult.com/tout/nrjmobile.html
Moins contraints par l'aspect technique, les développeurs ont imaginé des pistes plutôt bien construites et surtout moins larges, tout en laissant une grande place à la gestion d'options. Dommage que le nombre de circuits soit trop faible et le jeu en Battle pas aussi éclatant qu'on l'aurait voulu, car l'ambiance est vraiment là.
Ce double dash n'est donc pas le meilleur épisode de la série, mais il est trop bon pour s'en priver.
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shinji- Adorateur du forum
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